【EB35 基礎程式設計】 學期課《3.00 學分》 101 學級 數位媒體學士學位學程
核心能力
計算公式:學分數 x 權重
系核心能力能力權重(百分比)指標值
1具備基本人文藝術素養與數位設計概念
0%(0)
2數位設計專業涵養與整合分析能力
30%(0.9)
3掌握基本數位設計工具之能力
30%(0.9)
4數位內容專業知識與企劃製作能力
0%(0)
5數位科技與專業技術運用於設計創作實務能力
40%(1.2)
6溝通協調及團隊合作能力
0%(0)
課程大綱 課程教育目標
此課程的設計為要針對數位化硬體之軟體應用,現階段特別著重於後PC時代的數位硬體,也就是所謂的行動裝置。行動裝置與PC最大的不同除了由於尺寸的縮小導致高度的可行動特性之外,就在其配置了豐富的感測器,無論是視覺的照相錄影功能、聽覺的麥克風喇叭功能、甚至是定位的GPS功能、網路的無線上網功能、以及遊戲的重力加速計功能等等。換句話說,傳統於PC上的數位應用程式設計觀念已經不能滿足當今行動裝置豐富的人機介面應用需求,必須要有更多的設計創意與訓練來發揮行動裝置上的多元應用機會,期望藉此進一步創造出更多更好的數位內容服務模式。 1.了解行動裝置之人機介面概念
2.了解行動裝置之CSOW創意手勢應用
3.會撰寫多媒體應用程式
4.會撰寫社群應用程式
已開課程
112 學年上學期 二專資管 3 年級 A 班 授課教師:葉炳倉
111 學年上學期 進學資管 2 年級 0 班 授課教師:葉炳倉
111 學年上學期 二專資管 3 年級 A 班 授課教師:葉炳倉
110 學年上學期 進學資管 2 年級 0 班 授課教師:葉炳倉
110 學年上學期 二專資管 3 年級 A 班 授課教師:葉炳倉
109 學年上學期 進學資管 2 年級 0 班 授課教師:鄭智文,葉炳倉
109 學年上學期 二專資管 3 年級 A 班 授課教師:葉炳倉
108 學年上學期 進學資管 2 年級 0 班 授課教師:葉炳倉
108 學年上學期 二專資管 3 年級 A 班 授課教師:葉炳倉